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EA公司创意总监:我们的游戏还是太难上手

原标题:EA公司创意总监:我们的游戏还是太难上手

在上周举行的2015年D.I.C.E游戏开发者峰会上,EA的创意总监Richard Hilleman在讲演中说出了自己对游戏难度的看法,他认为尽管现在的绝大多数游戏已经有了傻瓜式的引导教程,但对不少人来说依然很难上手。

“实际上我们的游戏还是太难了。”他说,“普通玩家可能需要花上两个小时才能弄明白一款游戏的基本操作。而我们客户中的绝大多数人,要求他们从日常生活中抽出不间断的两个小时去学习如何玩游戏,是一件异常困难的事情。”

此说法得到了该场我们的会的主持人,喜剧演员兼漫画家Pete Holmes的支持,他的想法显得更加具体:“我希望一个系列游戏连按键设置都保持统一,哪怕不同的游戏系列之间最好也能如此。”

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