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《乌鸦的悲鸣》游戏评测 跳不动了吧!

原标题:《乌鸦的悲鸣》游戏评测 跳不动了吧!

游戏名称:乌鸦的悲鸣

英文名称:Raven's Cry

游戏类型:动作游戏ACT

制作公司:Reality Pump

发行公司:TopWare Interactive

游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4

语言版本:英文

【游戏介绍】

《乌鸦的悲鸣》讲述了一个海盗复仇的黑暗故事。游戏中的主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇。在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断。现在他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇。

这是一款第一人称海盗游戏,主角的形象模仿了铁钩船长,很没创意。铁钩可以用作近战格斗的武器,也可以替换成其他的部件。比如换成一柄小刀,可以有效招架敌人攻击并且导致目标出血。

Topware对枪战也做了一点不同的处理。 由于那个时代技术的落后,火枪更多的是作为一种消耗品。在战斗中,你可能用完一把火枪之后,就把它扔了,然后再从地上捡起一把(如此重复循环)。

但这不意味着你可以背着一个装着“10把手枪”的背包,游戏中所有随身携带的武器都是可见的,比如绑在背部皮带上的3把手枪,刀鞘中的长刀,还有一把来复枪,一个视频(这些都为你的角色增添了强大的武力保护)。更为清晰优质的画面,使得玩家可以更好的融入海盗世界中来。

原标题:《乌鸦的悲鸣》游戏评测 跳不动了吧!

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【游戏画面】

开始拿到游戏的时候,作者二话不说直接把游戏的画面调到了最高,不得不说开场的cg还算不错,最起码也是主流水准,而接下来的海战虽然整个场景有些偏暗,但画面还是相当不错和有诚意的,尤其还专门设计出了海战的炮弹弹幕,相当的不错

而接下来的进入正片之后,游戏对中世纪的加勒比的社会情况还是相当的有研究的,无论是当地的穿戴风格还是游戏中的建筑都和作者心目中的中世纪风格没有多大的差别,码头上随意堆放的木通和路上随意散落的杂鱼还是相当的有海盗气息的,而游戏对于幻境的搭设其实都是相当不错的,光影效果也值得称赞,尤其是大场景的纹理和光影设计

而当作者操控这主角来到酒馆之后,作者忽然发现了一件让作者震惊的事情,无论是主角还是配角眼神都是无比呆滞,哪怕脸上的肌肉都抽起来了都没什么变化,自从这里发现之后,作者特意专心注意所有人的表情表现,虽然每个人物的模型都相当的不错,但是不可否认所有的人物包括主角脸上的表情都十分僵硬,大部分的时候是伴着一张脸,即使是笑的时候都是一模一样的,而最让作者难以理解的就是对话的时候口型弯曲眼对不上,尤其是从第二个场景开始之后

而最让作者觉得别扭的地方就是所有酱油都是长的一模一样的,没错,就是一模一样的,一大群一个磨子刻出来的敌人一起出现问你怕不怕,拜托这游戏不是恐怖游戏,有必要把一大堆敌人搞成一个样子的吗,而接下来的码头把作者更是吓尿了,码头上面所有的水手这种皮肤的,对,就是这种皮肤的,脖子以上是白人的,其他部位。。。。制作商你给我滚出来,我保证不打死你,别和我说晒成这个样子或者身上穿了丝袜什么的

游戏中的画面引擎相当的强大,甚至水底的一丝丝波动都可以看到,尤其是对于湖面的倒影效果,现阶段也是属于顶尖的水准,不过对于一些不是特别关键的地方就有很明显的放水现象,还算不错的地面上的木板明显就是为了糊弄人存在的摆设,而让作者费解的是在后期的纹理设计变得相当的费解,无论是木板还是石块的纹理都是相当草草了事,模糊不清的现象

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【游戏音效】

游戏整体的配乐是在没什么特别大亮点,甚至很多地方该有音乐的地方却没有,满地的炮轰声和尖叫声,虽然十分的真实,很有带入感,但是大多应该有bgm的地方却一点声音都没有,实在是偷工减料,游戏中最右带入感的配乐就是在酒馆中的那种海盗风行时代的酒馆氛围,确实很让作者陶醉和震撼

而游戏的音效就显的相当不错,无论是海浪声还是炮轰惨叫声都是的真实,尤其是酒馆那种嘈杂的背景更是让让音效更上一层楼,但是!!!!(就是喷你,有本事你打我呀)游戏中的配音相当的简陋,甚至可以说是不忍直视,游戏中的配音相当假,甚至很多的地方都只有字幕而没有配音,只能看到人物在那里张嘴,然后背景各种嘈杂的声音

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【游戏性】

老实说,看到这里,游戏中大部分的内容大家都已经清楚了,首先游戏的主题是模仿铁钩船长的海盗风格的游戏,虽然对于游戏来说还是相当的创新的作品,但是不可否认游戏的内容却缺少创意,直勾勾的吧游戏搬过来,对于游戏本身特色的表现不是相当的出色,而游戏的剧情则是关于一个海盗复仇的故事,官方的背景是主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇。在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断,他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇,但不可否认这其中一大堆的bug,为毛一定要加上作者的左手被砍断带上铁钩的设定,明显抄袭的太过牵强了

而游戏的中的战斗分为两种,一种是海战,我们操控着海盗船在大海上与敌人进行作战,另一种就是第三人动作战斗,两种战斗的切换不可否认识一种新颖的创新,但是这两种战斗的操作都显的相当无力苍白,首先是海战,海战的难度相当大,我们要在大海上抵挡风浪还要小心四周的礁石,礁石对我们的威胁甚至远远在敌人之上,而当我们好不容易找到了敌人,海战的操作让作者更加的蛋疼,只有在相当近的地方放才能提高命中率,而在普通难度的敌人火炮就已经变态的没法战斗了,另一方面,游戏中的普通战斗就显得简单到爆炸,甚至不知道制作组怎么想的,所有敌人的攻击欲望都不是很强,攻击还经常会打孔,ai真的低的要命,只有真正看到我们的时候才会攻击,而我们砍在敌人身上就像切豆腐一样,两下之后敌人就像面条一样倒在地上,假的要死

游戏中的地图很大而且很详细,但是对我们真正有用的地点却不是很多,大部分的地图都是空白的,而关于地图画面上面的标注也真的不是很像海盗地图,虽然在大地图上面我们可以直接快速旅行,但是却缺少了海盗风格的内容,只能说太偷工减料了

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【评测总结】

最后来谈谈这款游戏吧,首先这款游戏从13年就公布发售跳到14年5月份在接下来到10月份,直到现在才发售的尿性就让人们对于这个厂家充满了反感,而每次的跳票都是突如其来的不确认性,而当我们真正拿到这款游戏的时候才知道即使最终版的游戏发售也伴随着各种蛋疼和不解的漏洞,而游戏的游戏性在某种意义上甚至残缺的要死,对于玩家的游戏体验来说很是糟糕,或许,厂家也知道这款游戏出来也是丢人,所以才不断跳票的吧

优点

-你终于敢发售了

-不错的游戏主题

-顶尖的光影搭配

缺点

-操作蛋疼而不协调

-死鱼眼的海盗们

-傻逼的抄袭

-偷工减料的游戏内容

-傻逼,你跳呀再跳呀,跳不动了吧!

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