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国产SRPG网游真的无法成功吗?

原标题:国产SRPG网游真的无法成功吗?

从手机游戏近期的报告,我们不难看出,手机游戏已经开始慢慢向重度手游开始转移,并来势汹汹 。而重度游戏是否会成为未来手机游戏的重头戏市场,又是什么样的重度手游才能适合未来市场的需求呢?

在移动游戏市场中,越来越多用户的选择正在从休闲、卡牌类为主的中轻度游戏转型到RPG玩法为主的中重度游戏。随着《天龙八部3D》、《天下HD》等一系列手游的成功,“手机端游”的概念呼之欲出。愈发多的游戏厂商将目光放在了ARPG手游的身上, 而SRPG则并未受到广大游戏厂商的亲睐,优秀之作更是寥寥无几。

在这样的大趋势下,ARPG游戏必将风生水起,使各大厂商蜂拥模仿。像极了曾经一度拥挤不堪的卡牌市场,再加上大量同质化严重的游戏不断面世,竞争激烈可见一斑。而SPRG却尚是一片“荒芜之地”之地,还未有优秀的游戏在此崭露头角。

SRPG是一种在日本十分流行的游戏种类。这种游戏带有很强的战术性(以战棋来表现战斗),却同时具有RPG游戏的要素。

那么是否是中国玩家不爱玩战棋游戏呢?答案当然是否定的! 不仅大量的玩家爱玩战棋类,甚至许多玩家天天都在抱怨为什么没有公司能开发出经典好玩的战棋网游出来。最早为大家熟知的就是属大名鼎鼎的《火焰纹章》《炎龙骑士团》系列,这些经典可以说是陪伴了整整一代的80后。这部分用户对于传统日系游戏有着深刻的了解,也是这类游戏的“死忠”级玩家。他们最希望中国有一个能够与这些相媲美的网络战棋游戏, 即使用望眼欲穿来形容,也毫不过分。

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