原标题:《真三国无双7 帝国》PS3版简评与系统简介
此前经常关注新闻的玩家们就应该清楚本作基本算是真三6帝国的强化版,并无大刀阔斧般的改变。基本流程、系统等都沿袭真三6帝国,加上真三国无双7的新动作系统再配合强化以大型秘计和增加自创角色部件以及生子系统等若干新要素,就是现在的真三国无双7帝国。如果玩过前作真三6帝国的玩家上手会非常顺利。
游戏模式主界面
争霸模式:本作的主要游戏模式,以三国志的发展养成策略配合真三国无双的动作战斗为卖点,可以使用自创角色或者无双角色来体验各种各样的人生发展,可以是君主,或者成为武将,军师乃至于流浪土匪。最终以争夺全国领土为目的。
自由模式:和真三6帝国相比新增的模式,终于可以在争霸模式以外随意的自己编辑战斗,内容相当自由。除了可以选择侵攻战和防卫战外,还有像虎牢关和赤壁这样的重要事件战役也可以在自由模式选择体验。
编辑模式:游戏的另一个卖点,丰富的编辑部件,可以自己捏出和现实人物很贴近的造型,服装也是前作的两倍左右。还可以编辑军马、军旗、小兵,不过现阶段游戏BUG众多,小兵最好还是不要动比较好,不然容易死机。
联机模式:可以自由邀请同伴参与共斗,但没有对战有点可惜,即使不买游戏但也想玩玩战斗的玩家可以下载免费的共斗版,也可以联机和单机战斗。
鉴赏模式:可以随意观赏游戏里的角色模型和获得的事件动画、壁纸等。
事典:真三国无双系列每作都有的三国故事和武将介绍,写得简洁但很详细。
游戏设定:对游戏内的声音,图像,操作,保存等设置。
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游戏画面
由于是真三7同系列的作品,画面上并没有什么变化,和真三6比的话色彩略多一些,可能因为原本真三6的画面色彩略晦涩的关系,本作看上去则艳丽一些。
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战斗
7代新增的旋风连击和易武反击、觉醒乱舞等系统加入,使得战斗爽快感大增,配合据点兵器攻城拔寨会更方便。秘计的适当使用也能顺利掌控整体战局。
体验虎牢关事件战役,照旧会有华雄和吕布从中途出场,吕布体力和攻击力很高还会爆气但不是打不过,可以多占据点提升战场士气配合我方NPC群起而上,白板武器开篇打他会很吃力,打死了也没什么特殊奖励,倒是华雄会准备使用秘计,打死他拿到了一个中断敌人秘计的奖杯。
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军略
内政方面,分为人事、军事、政略、战斗、购入、移动、修养等选项,依照自己是下野、流浪军、武将还是君主而会有不同分类。
初期资金不够可以在战斗选项选择依赖,做做任务,可以获得武器和物资、资金、功绩等,依据任务种类不同会有不同的发展,比如护卫商团可以提升仁德,而袭击商团一样获得报酬但仁德会下降。
和6E不同的是,7E中的资金不再是几块几块的小钱,变成了几百几千的大钱……虽然很想马上体验和女武将生孩子,但才刚开始游戏的我可是两袖清风的穷鬼一个,连自己都养不活别说包女人了,建立酒池肉林之路任重而道远也。
音乐和音效
和前作基本相同,就不多作解释,真三7系列有很多战役曲目非常好听,值得下载下来反复听。
原标题:《真三国无双7 帝国》PS3版简评与系统简介
总结
由于刚刚开始游戏,很多内容还不太明了,先只是简单的给大家介绍下游戏开始后短时间内的印象。
本作的两大要素,争霸模式和编辑模式,编辑模式我在之前的体验版中就做过相关介绍和捏人展示了,心细的玩家可以很顺利的捏出和现实人物还原度很高的自创角色,但还不是完美,比如捏不出肥脸和无法调整颧骨的位置等等(而且也仅限现实人物,想玩游戏角色客串的话相对费力,毕竟服装方面还没法和刀魂等游戏相并论。
争霸模式作为主要游戏模式则相对乐趣多一些,可以自己尝试着和喜欢的角色结义、结婚、生子、扬旗独立或仕官。招揽名将和名军师,完成不同的人生走向目标,进而统一全国,对于喜欢三国的历史迷和三国志游戏迷来说很有吸引力的游戏模式。
和本传不同,帝国系列的游戏风格不是像本传那样的体验历史剧情,而是自己创造历史,如果只是想单纯游玩战斗的刺激和乐趣,本作相对来说并不合适,所以将此游戏仅推荐给前面所说的两类玩家。