原标题:《地城英雄》PVP系统解密 竞技场首曝
2015年备受瞩目的3D动作萌游《地城英雄》将于明日14:00正式开启不删档首测,这标志着《地城英雄》国服即将正式起航,《地城英雄》是由韩国知名开发商Eyasoft精心研发的萌系动作网游,集激萌的人物、酷炫的动作于一身,更首次将“野外”玩法与地下城网题材融为一体,给中国玩家不一样的地下城网游体验。
不同于传统的地下城网游,《地城英雄》除了“野外”这一标志性特征之外,还拥有完备且独具特色的PVP系统,下面将逐一为大家呈现。
首先要说明的是,为了满足不同玩家的偏好,《地城英雄》里分为战争线与和平线,喜欢和平的休闲玩家可以避开纷扰的战争,在和平线畅享悠闲生活,而战争线的玩家则可以敞开怀抱尽情体验各种畅快的战斗啦。
【野外自由PK】
由于传统地下城网游不提供野外相关的玩法,“野外自由PK”便天经地义地成为了《地城英雄》的招牌,从国服首测以来就一直是玩家最痴迷的战场。不过,游戏为不同等级段的玩家设定了不同的野外地图,以便保护新手玩家和低等级玩家。
【纷争时刻】
纷争时刻也是在野外地图上进行的战斗。每2个小时开启一次,每次战斗持续2个小时。纷争时刻开启时,可以自由击杀其他阵营的玩家,且可以获得RP值和徽章。RP值影响到军阶的提升,徽章则可以用来兑换各种PVP道具来提升自己的实力。由于野外地图上BOSS的存在,纷争时刻的BOSS争夺将尤为激烈。
【攻城战】
攻城战是《地城英雄》的另一大特色玩法,支持400人同屏战斗,玩家们以公会为单位进行的战斗。攻城战通常是三个公会攻打一个公会所占领的城堡,表面上看,人多打人少应该是占尽优势,但由于有内外城门、机关的存在,攻城的玩家需要一层一层的逐步攻入内城,因此人多一方未必占有优势。在进入内城之后,玩家需要对城堡的信物进行争夺,只有当攻城方取得并守护信物一段时间后,才能占领城堡。
由于攻方由三个不同的公会组成,每个公会都希望最后占领城堡的是自己的公会,因此,攻城战后期,攻方联盟不可避免地会出现裂痕,战斗局势也往往会出现变化,当然,这个也是攻城战的好玩之处啦。
【阵营战】
阵营战是在三大阵营间展开的另一大型团队战场,依次在不同等级段的地图上进行,以便让各等级的玩家都有机会参与,且保证了战斗的公平性。阵营战进行期间,三大阵营同时参战,每个阵营既要主动出击,又要保护自己阵营的守护兽,这时候选择联盟是一个不错的选择,但是也要堤防“盟军”在出其不意的时候给自己意外的“惊喜”,总之不到最后一秒谁也不知道哪个阵营能胜出。
阵营战的排名不仅仅只代表着阵营的荣誉,阵营战结束后,三个阵营将根据自己阵营的排名获得不同的状态奖励。
【野外世界Boss争夺】
作为野外玩法的一部分,野外的世界Boss所在地也是战斗高发地点之一,因为Boss掉落物品的稀有,通常会吸引多方势力守候,战斗自然也是不可避免的事,因此,“Boss未出,战事已起”就成了一个最形象的描述了。
【竞技场 即将上线】
首次对外披露的竞技场目前尚披着一层面纱,还未进入现行游戏版本中,据悉该系统非常庞大,支持多种模式与规模的竞技,即能进行1V1、2V2等小型团队竞技,也可进行大型团队之间的对款;即有不同阵营间的团队PK,也有摆脱阵营身份后的较量;此外,竞技场还将支持双方竞技和多方竞技。
总之,无论你属于哪一类型,都能在竞技场中找到自己偏爱的方式。目前已经进入测试尾期,相信不久将会退出,而且可以肯定的是,中国玩家将会在第一时间率先体验到这一系统。
明日14:00,有野外的地下城《地城英雄》不删档首测开启~
凶萌派的小伙伴们,明天见~