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《高达破坏者2》觉醒技五彩大炮的伤害研究

原标题:《高达破坏者2》觉醒技五彩大炮的伤害研究

本作的ex技伤害、觉醒技伤害设置的比较奇葩,再加上bug的影响,更让人觉得非常诡异。以下就针对坑爹觉醒技之一的五彩大炮(港译:完全爆发)的伤害作一些小测试。喜欢五彩大炮的同学可以参考,不喜的就当娱乐。

因为会比较长,结论先放上:

如果要玩五彩大炮,必备:强自背包,以下任选一个(zz头、华沙哥胸、华沙哥破坏者胸),其余部件随意。拥有五彩大炮觉醒技的有三个部件,强自背包,自由背包和正义背包(未来可能会有无限正义背包)。其中强自背包伤害最高,自由次之,正义最低。(正义因为没有提高五彩大炮威力的ability,伤害低的可怜。)

1、五彩大炮的每段最大以及最低(可能)伤害:60w左右,0

五彩大炮的觉醒技来源于背包,所以最大伤害也是要靠背包打中才可以打出的。并且武器的射击攻击力不影响五彩大炮伤害。

在不装备光束射击部件的情况下,只靠龙骑兵打,往往只有0伤害,因为龙骑兵环形分布,正对着锁定根本打不到人。

2、五彩大炮中射出的光束只能命中一个(光束伤害不能叠加)

在同时装备zz头和华沙哥胸的情况下,只能命中两者中的一个,伤害无法叠加。即使使用强自自身的腿和胸,光束射击option也无法同时命中,只能命中一项。(伤害往往只有几万)

3、五彩大炮发动中光束步枪没有显示

从侧面看五彩大炮发动时会发现手是空的,即使使用强自原装的双步枪也是如此(不过目前只有hg的,mg的不好说)。在不装备其他光束射击部件的情况,也会出现完全打空的情况,可以认为五彩大炮中步枪是不会发动的。(因此武器不影响伤害)

4、五彩大炮的伤害计算

如上所述,五彩大炮的正式伤害应该是来自于龙骑兵的,但往往打不中。那么,当zz头射出的光束打中时伤害怎么计算呢?初步观察可以发现,伤害大约是原本伤害的2/3,类似的,如果使用光束射击option命中,伤害则大约为option帐面数值的2/3左右。综上所述,五彩大炮的极限伤害大约为每段60w,稳定伤害大约为2/3ex技,你说坑爹不坑爹。

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