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WiiU《塞尔达传说》将为玩家提供大量支线任务

原标题:WiiU《塞尔达传说》将为玩家提供大量支线任务

去年6月份,任天堂在E3上公布了《塞尔达传说》Wii U平台新作开发计划。虽然大多数玩家都十分期待,但也有少部分玩家质疑本作所采用的开放世界设定并没有什么意义。我们暂且不争论以前的《塞尔达传说》是否属于开放世界,可以确定的是,如果游戏世界空荡荡的话,游戏一定不会好玩。(这一点在《塞尔达:黄昏公主》中有所体现)再加上我们在今年的游戏大奖颁奖典礼上看到的最新影像中,《塞尔达传说》Wii U版确实显得有点空旷,所以人们的担心和质疑并非无理取闹。

任天堂传奇人物宫本茂对此做出了回应,向大家保证这款游戏中将充满大量支线任务,玩家永远不会失去游戏的目标。

“你还是呢只有可能会忘记最初的目标,因为你投入到途中的支线任务中。我们想要设计的效果是,玩家不需要坐下来一次玩很长时间,而是更加贴近现在人们的生活方式,一次只玩一小会。今天完成这个任务,回头完成那个任务。”

听上去好像还不赖,但究竟怎么样,没人能知道。我们祝愿《塞尔达传说》Wii U版能够继承所有优点,成为该系列新的经典吧。

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