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3DS《勇者斗恶龙 节奏剧场》基本游戏系统公布

原标题:3DS《勇者斗恶龙 节奏剧场》基本游戏系统公布

预定于2015年3月26日发售的3DS音乐节奏新作《勇者斗恶龙:节奏剧场》近日公布了本作的基本游戏系统介绍。一起来看看吧!

基本操作

和《最终幻想:节奏剧场》一样,根据节奏对画面上的各种圆圈进行触摸、长按以及滑动等,尽量减少失误数。

三种谱面

根据在原作中使用的场景不同,分为BMS(战斗音乐)、FMS(地图音乐)和EMS(剧情音乐),在操作上没有太大差别。

解禁乐曲和角色

在挑战模式下通过各种关卡可以增加乐曲和登场怪物,并且每部作品最后都会有boss登场。

历代角色集结

从DQ1到DQ10的角色以及怪物都以节奏剧场风格登场,各个角色通过升级可以提升能力以及习得特技。

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