天津在线

首页> 游戏频道> 游戏动漫> 正文

97%手游不赚钱 端游企业转型手游是把双刃剑

原标题:97%手游不赚钱 端游企业转型手游是把双刃剑

2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。

根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2014年中国客户端网络游戏市场占有率达到53.2%,比2013年的64.5%下降了11.3个百分点,传统端游企业面临着越来越大的市场压力。

实际上,向手游转型对于传统端游企业来说像把双刃剑,恰如巨人网络总裁纪学锋在2014年中国游戏产业年会上所形容的那样:“像没有暖气的上海的冬天”,意即行业形势正迫使传统端游企业转型或者改革。

媒体公开信息,2013年以来包括腾讯、完美世界、巨人网络、盛大游戏、搜狐畅游等企业均进行了内部架构以及公司高层人事等的调整,以确保自身架构更加适应“小、灵、快”的市场发展趋势和游戏产业链分工,实现大船化为小船,完成整体调头,以及调动研发积极性。

报告认为,尽管客户端网络游戏市场规模依旧庞大,但不排除市场容量接近天花板的可能。因此,在市场演变过程中切入移动游戏等细分市场是企业发展的不二选择,同时还可以满足不同类型用户的个性化需求。

“面对明年更加激烈的竞争态势,能否抓住玩家的需求,将成为游戏能否成功的关键。在这方面,其实所有的厂商端游起家也好,新进手游的也好,大家都在同一个起跑线上,因为时代在发展,玩家的口味也在变化。”盛大游戏董事长兼代理CEO张蓥锋在“中国游戏产业年会”上如此说。

中国游戏产业报告分析师也指出,对于拥有技术、资金、人才等积累的传统端游企业而言,他们可以利用现有资源加速对手游市场的布局,例如推出端游产品的移动版,像完美世界的《神雕侠侣》、巨人网络的《天龙八部》等,以及出品新款游戏,像西山居的《变身吧!主公》。

版权声明

一、凡注明来源为"天津在线"的所有作品文字、图片、音视频、美术设计和程序等作品,版权均属天津在线或相关权利人专属所有或持有所有。

二、未经本网书面授权,不得进行一切形式的下载、转载或建立镜像。否则以侵权论,依法追究相关法律责任。

三、凡本网注明"来源:XXX(非天津在线)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

四、转载声明:如本网转载作品涉及版权等问题,请在作品于本网发表之日起30日内及时同本网联系,否则视为放弃相关权利。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与天津在线无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们删除:jubao@72177.com

今日天津