对魔界远古科学很感兴趣魔道学者们,因技术还没成熟,有时会造成出乎意料的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。魔道的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。
魔道这个职业从魔道学概论开始出现在阿拉德大陆上,也是我接触dnf第一个玩的职业,也是我唯一一个会PK的职业了。
魔道这个职业我一直定义为一个半输出半控场的职业,熔岩药瓶的减速和灼烧效果,酸雨的减防和击倒,舒露露的聚怪和减防以及不差的伤害,外加电塔这个大控制技能,不过电塔的缺点就是控场的同时不能做别的事情,不过这个缺点已经在二觉的时候解决了!
魔道这个职业最特别,也是最核心的东西,就是独特的技能成功失败机制;正如同开头所说,失败、成功和大成功的差别是十分大的;记得原来60版本还没一次觉醒的时候,过图要看脸,技能一直失败的话那也是天灾啊。。而一觉的被动也是没有完全解决这个麻烦的事情,记得没有二觉前有段时间,我刷图点是满魔法星蛋和星蛋的TP,无色技能只学了冰车和超级苍蝇拍。不过二觉的出现,准备的说是二觉被动的出现,拯救了万千魔道...
贤者之石作为魔道学中的圣器,是的魔道学不再失败,并使其有了超大成功的可能性!配合棒棒糖就大大提升了魔道的输出能力。
而另一个二觉被动:魔道学助手,更是提升了4个无色大技能的能力,尤其是电塔,由人造生命体代替设置装置,并以最高速度运作。
这两个技能是魔道崛起的最大依仗了!而有了二觉的被动以后,一觉的被动就可有可无了。而魔道职业还有另一个最大的特点,那就是:觉醒只有被动技能!你们谁知道主动技能叫什么,告诉我一下,谢谢....
>>>>>加点方案<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
魔道酸雨云:Lv28
熔岩药瓶:Lv28
旋转扫把:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
弹跳旋转扫把:Lv8
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv2
>>>>>特性技能<
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
强化 - 改良魔法星弹:Lv5
强化 - 熔岩药瓶:Lv5
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
个人觉得现在魔道现在主要的是火系和光系技能,加点也是主火光的。而弹跳扫把和旋转扫把也可以舍弃换成超级苍蝇拍和二觉拍子。。特别提醒一点,电塔的TP点万万不能学..因为是加攻击力和减少持续时间的,我表示加里以后简直痛不欲生。