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业界:动漫产业迎来春天 网游成资本市场新宠

原标题:业界:动漫产业迎来春天 网游成资本市场新宠

12月14日,来自国内高等院校、动漫游戏产业的专家学者、企业代表就动漫产业发展进行讨论,认为21世纪是一个视觉思维时代,动漫产业迎来了互联网的春天。

2014中国北京国际文化创意产业博览会之一的第九届动漫游戏产业发展国际论坛今天在北京举行。北京市文化局副局长关宇在论坛上介绍,自2006年起,北京市大力推进文化创意产业发展,其中,涵盖动漫游戏的广播、电视、电影产业和软件、网络及计算机服务产业获得了巨大的发展。今年1至9月,北京市规模以上文化创意产业实现收入7451亿元,同比增长9.2%,其中动漫所属的广播、电视、电影产业实现收入512.2亿元,同比增长3.7%;游戏所属的软件、网络及计算机服务产业实现收入2840.1亿元,同比增长11.6%,收入的绝对数大大高于其他产业,增长速度也高于平均增速水平。

她认为,动漫游戏已经成为资本市场的新宠,除了大批互联网企业投资动漫行业,众筹也令粉丝成为动漫游戏的投资者,一贯差钱的动漫产业迎来互联网的春天。不过,当前需要引起高度重视的是动漫网游文化内涵和价值取向,因为文化是游戏的灵魂,提升网络游戏文化含量是一个非常重要而且迫切的命题。

台湾师范大学设计学系所教授兼总务长、中华设计师协会理监事许和捷在论坛上表示,21世纪是一个视觉思维时代。之前,有专家学者说有70%的知识和资讯都是来自于视觉,而到现在,这个比例已达到85%以上。许和捷指出,在视觉思维时代,25至35岁的年轻人是主力消费者,可以预估5年以后整个群体的消费习惯。

北京电影学院理事会理事长、教授侯光明认为,与电影票房以每年约30%左右的速度增长相比,动漫游戏的增速几乎微不足道。但是,这两年来伴随着世界动漫游发展大趋势,伴随着新媒体、全媒体技术发展带来重大进步,北京相继出台一些有利措施,推动动漫产业的发展。他认为中国动漫游戏目前面临着最好发展机遇和史上最大的挑战。

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