原标题:如何用情怀打动蓝港王峰签一款冒险的像素游戏
随着魂斗罗、超级玛丽红白机时代的逝去,像素游戏慢慢淡出玩家的视线,那种颗粒像素组成画面风格对比现在绚丽画面的游戏显得有些“磕碜”。
不过,画面真的只能有一种追求么。“文艺青年”王峰近日签下来一款复古的像素游戏《星球崛起》,研发方Newbility Games用情怀打动了这家即将要上市的公司CEO。
Newbility Games团队
Newbility Games的团队成员大部分都是70、80后,见证了红白机像素游戏的兴衰。团队由约20个不同国家的成员组成,比较国际化。团队主创人员主要为游戏行业及其他行业的资深从业者。他们的发展历程是从原来的游戏公司到广告公司,再到自己出来创业做游戏公司。团队联合创始人Alpha认为,有广告行业的经历会比其他行业中人拥有更多的市场经验,更容易了解到玩家的需求。
Newbility Games主创人员
据Newbility Games联合创始人Alpha介绍,团队7位主创人员都是很资深的游戏人,专注于游戏研发多年。同时,团队成员都是一群热爱像素游戏的人,并且希望整个手游市场能更好的接受像素类游戏。怀揣着共同的理想与梦想,几位成员彼此克服困难走到了一起创业,并创作出像素游戏《星球崛起》。
为什么要做像素游戏
“像素游戏是我们这代人的记忆,是一种情怀,我们要用陪伴做最长情的告白。”
Newbility Games团队表示,80后、甚至70后的人更喜欢玩童年时代的游戏,那些简单的操作性或者是复古的风格对于他们来说很能引起共鸣。因此,团队在立项上,一方面希望游戏的操作区别于现在主流市场的游戏,并在核心的战斗模式进行创新,可以让玩家在游戏过程当中有不同的体验。同时,像素这种风格是电子游戏最特有的一个风格,它不可能存在于绘画也不可能存在于雕塑艺术,电子游戏在最开始呈现就是以像素的形式,所以大家玩像素的时候往往会有一种情怀。以此来开辟出一条不同的道路。另外一方面,整个团队对于像素都非常感兴趣,认为数字的东西可以给游戏带来生命,而且大家都想做一款很好玩的手游,能够适应国际市场。
Newbility Games的游戏制作人和团队发起人薛啸宇表示,像素游戏是整个团队喜欢的以及擅长的领域,因此大家有信心把它能够做到很高的品质。“目前,手游圈最近很热,娱乐圈也很热,所以我觉得我们最根本的优势是没有被带的很深,整个团队没有被市场带的很商务,我们是比较纯净的在想做好游戏。”他透露,团队想通过《星球崛起》这款像素游戏为大家讲述一个故事,并重新建立一些新的世界观。比如,通过漫画连载各个方面来介绍整个星球崛起整个故事,同时NewbilityGames还会把星球崛起未来一二三串起来,成为一个具有关联性的故事。
《星球崛起》角色概念图
另外,虽然Newbility Games做的不是以市场为主导向的产品,但是市场还是会反馈很多信息。Alpha表示,当初在立项的时候之所以不会去参考三国等题材,是因为想建立一个比较完整的生态体系。通过从形象的建设到后期的研发,做出自己的一款游戏,拥有属于自己的IP,而后通过自己的IP做漫画、卡通、电影。
选择蓝港的原因
“其实当产品成型后,特别是在今年CJ的时候,很多发行商都对我们产品有兴趣,包括其他很多游戏公司说这个产品不错,后来跟王总(蓝港CEO王峰)见面后,一拍即合。”
Alpha称,王峰觉得团队在各方面都很国际范,整个气质和体系和其他的CP不太一样。王峰本人比较喜欢设计层面的东西以及创新的东西。Alpha笑言,“当国际范的NewbilityGames遇到了文艺范的王峰,双方就选择了彼此。”
另一方面,Newbility Games成员有广告行业背景,王峰认为这对蓝港来说是一个比较好的机会,这等于是两个行业的资源整合在一起来做游戏。以游戏为出发,又结合更多广告行业上的特点
除此之外,Alpha还表示,蓝港是一个很大的发行商,整个团队从中也可以学到很多知识,比如下一个立项可以选择什么。他认为,对于Newbility Games来说,《星球崛起》的是一个很好的起点。而通过广告的经验可以看出,从立项到策划整体时间要在六个月以上,当产品真正出来的时候才能引领整个市场。做游戏也可以用这种视野来看。
未来的规划
对于Newbility Games未来的路,薛啸宇表示还是要做一个“不忘初心”的制作团队。《星球崛起》作为第一款产品只是试水,希望以此让更多的人来接受这种复古的情怀的画面,并且打造一款中国市场自己的像素游戏。而能找到蓝港这个合作伙伴,不仅能可以成长,还可以学会如何更好的将游戏系统性优化和完善。另外,在游戏方面还是要做团队想做的东西,未来团队还是会坚持“好玩”的理念。
在重度游戏为主导的情况下,很多红白机上的游戏做成一个模拟机放到了Ipad上,依然有人可以接受。Newbility Games认为,这是因为有情怀在里面。而他们要做的就是如何让更多人去接受。谈及原因,Alpha表示,像素类型的游戏还是缺大众化,因此通过70后、80后这些较容易接受像素的受众,带动90后甚至年龄更低的受众融入。那么,从游戏的发展历程来说,五十年后说不定还有像素。另外,90后玩家在整个市场上的市场份额相对来说是比较高,消费能力也是比较高,那么戏以像素风这个角度来切入,影响他们来玩游戏,对于整个像素游戏的推广是十分有利的。
《星球崛起》12月11日开启iOS越狱删档测试,海外市场和中国基本上是同步上的,蓝港主要代理中国、港澳台、韩国、新加坡和澳大利亚。未来,美国与欧洲市场也在进行中。Newbility Games团队表示,未来还是不会去追逐国内市场的风向潮流,还是以做好玩的游戏为主。就像对像素游戏一样,用陪伴做最长情的告白。(完)