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《魔兽争霸OL》经典怀旧风 手控回合战

原标题:《魔兽争霸OL》经典怀旧风 手控回合战

《魔兽争霸OL》是一款奇幻题材的战争策略类页游,本作的背景毋庸置疑地采用了单机经典《魔兽争霸》中的世界观,而且人物原画、建筑风格和怀旧系的画面也无一不向着玩家记忆中的“魔兽3”靠拢,不过本作在战斗系统上使用了与“魔兽”关联不大的回合制模式,各类英雄不同的技能搭配猜拳式的战术选择,使得战斗过程充满了不确定性。目前《魔兽争霸OL》处于首次留档封测阶段,服务器稳定且资源加载迅速,但受限于游戏框架的设计,玩家之间互动不多,推荐《魔兽争霸》的老玩家和奇幻游戏爱好者尝试。

画面风格: 本作的画风尽量向《魔兽争霸3》原作靠拢,可以算是卡通向的“伪3D”画面,而且无论是建筑模型还是技能图标,游戏都呈现出一种毛茸茸的怀旧轮廓,锯齿分明的主城大厅、粗糙但独具特色的场景铺设,加上玩家熟悉的、不熟悉的但一看就能联想到出处的人物原画,“魔兽”的老玩家进入本作相信会有意外的亲切感,非“魔兽”玩家也可以感受一下当初这个经典的奇幻世界到底是以怎样一幅画面呈现在玩家面前的。

战斗操作:游戏的战斗采用手控回合制模式,这也是本作与“魔兽”悖离最远的一个部分。简单来说,战斗开始后玩家要为每一组出战的杂兵选定一个战术,战术分为点杀、合围、卡位,互相之间存在相克关系,玩家一旦选对了克制敌方的战术,就能在战斗开始前先消耗对方一定血量,算是将猜拳玩法很好的融入到了战斗之中。除了战术选择,英雄的技能也是玩家要关心的问题,有强力技能的英雄适合放在前期出战,可以尽量多地杀伤敌人,另外要提醒大家的是,本作中战斗有损兵设定,战斗中死亡的士兵无法立刻自动补充,想要快速开始下一轮的玩家必须手动补兵,否则拖着残兵开战可是会死的很惨的哦。

角色成长:游戏的成长模式以玩家所招募英雄的培养为主,英雄自身可以通过战斗获得经验值升级,玩家也可以通过装备强化功能提升英雄的基础战斗力,本作中装备的获取需要玩家自己到装备商店中购买,高级装备则需要刷新商店才有几率获得,非R玩家后期在装备获取上或许会稍显艰难。装备强化之外,游戏还有独特的神殿系统,神殿能增加全体英雄的攻击、护甲、带兵等基础属性,此外在研究完成晶石科技后还可以注灵晶石,神殿镶嵌晶石、神石都可以进一步提升玩家的大量属性。

主城建筑:虽然是参照《魔兽争霸》设计的页游,但本作在主城建设方面并没有“魔兽”那种RTS游戏的自由度,主城建筑会随着玩家的等级提升和任务进程自动解锁,而且在这里美工设计了一个基地从燃烧的火焰到成型建筑的小细节,生动地体现出了玩家的主城越加完善的过程。建筑方面,银矿、农场、伐木场都是有单独界面的资源型建筑,玩家需要手动为各类矿场中的建筑升级,提升资源获取效率,研究院是很多升级选项的前提,需要注资并研究相应科技后玩家才可以安心升级,此外主城内时不时会有一些村民提供给玩家治安事件,治安事件都会有多种解决途径,解决手段不同,玩家得到的奖励也不同,能让玩家大大的过上一把城主瘾。

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