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战争雷霆研发日志 飞机建模堪比制作真实战机

原标题:战争雷霆研发日志 飞机建模堪比制作真实战机

12月19日,腾讯代理运营的载具射击类战争网游《战争雷霆》即将展开王牌测试。这款由俄罗斯知名开发商、曾有过大量空战、军事题材游戏开发经验的Gaijin Entertaiment公司开发制作的网游,将飞机、轰炸机之间的空战,与坦克之间的陆战体验融合在一个客户端中,并且无论在空战还是陆战当中,都会包含海、陆、空三栖互动的丰富体验内容。

那么,这款刚刚登陆中国的载具射击类网游当中,身临其境般的空战体验究竟是如何被制作出来的呢?今天,《战争雷霆》公布了一部专为中国玩家量身打造的开发者揭秘视频,由《战争雷霆》开发团队中的美女Anna Parzeva来为大家介绍这款游戏制作背后的秘密。

美女讲解游戏开发秘辛

飞机制作 堪比制造真飞机

通过Anna Parzeva的介绍,我们了解到,在《战争雷霆》这样一款游戏当中,要制作一架新的飞机,其过程的复杂程度完全不亚于在现世当中设计和制造一架真的飞机出来。现实世界的飞机制造,由图纸开始,并由不同的部门进行研究,机身,发动机,导航设备等飞机的每个部位都需要有相关的开发人员负责设计,然后将大家的工作成果汇聚在一起,组成飞机的雏形,并进行相关的论证和测试。

而在《战争雷霆》当中,过程也与此十分类似——开发者们钻研档案材料和每架飞机的技术参数,然后由画师在虚拟空间中绘制出飞机。随后,所有的工作都开始于材料的收集,并需要克服重重困难,找到许多年代久远的二战时期珍贵资料。随后开始根据所收集的信息搭建模型,并在模型基础上完善更为细节的制作。随后则是重建引擎,制作螺旋桨,进行平面几何的构建,重现真实的空气动力布局等等。正是因为这个原因,《战争雷霆》当中的每架飞机都能够与历史上真实的飞机极为接近。

开发者建模中

原标题:战争雷霆研发日志 飞机建模堪比制作真实战机

驾驶体验 身临其境开飞机

《战争雷霆》当中身历其境的驾驶体验,一直是这款游戏被玩家们称道的地方。而通过Anna Parzeva的介绍可以了解到,在《战争雷霆》当中,为了营造出更为真实的驾驶体验,开发者们并不仅仅是在飞机的外观,在驾驶舱内的仪表盘还原程度上作出了努力,同时,还会加入真实的物理运算。游戏内的每架飞机都遵循着地球上的真实物理规律,重力、气流对飞机的每一分影响,都可以做到像现实世界一样真实。与此同时,通过一些细节上的表现,例如加入一些在机场上行驶时由碎石和上下风造成的的小颠簸,也会让驾驶体验变得更真实。

而游戏中玩家所听到的声音,绝大部分都来自于工程师从真实飞机的发动机运转或飞行时所录制的素材,再经过细致的处理,使得飞机的声音与现实中一样清晰和真实——来自不同方位的引擎声,来自不同环境的真实音效,风流带来的声音,甚至是不同工作模式下,引擎声音的差别,一且都以最真实的方式呈现给玩家。具有一定经验的玩家甚至可以听到引擎从启动、全力运转和损坏后的声音。

工程师讲解气动模型

原标题:战争雷霆研发日志 飞机建模堪比制作真实战机

拟真等级 降低上手难度

如此逼真的驾驶体验,如同真实飞机一样的操纵感受,那么问题就来了——如此接近现实的载具驾驶,会不会太难上手?关于这一点,《战争雷霆》的开发者们早已经做好了准备!

在游戏中,针对不同程度的玩家,设计了街机、历史、全真这三个不同的操作拟真等级。街机等级下,玩家控制载具时不需要考虑太多其他的因素,只需要像一般的自由视角3D游戏一样控制飞机的飞行方向,上升、下降、转弯,以及开火攻击等等;而在历史和全真等级下,飞机将拥有真实的气动模型,玩家需要考虑更多因素,尤其在全真等级下的飞机操控,将十分接近真实的飞机驾驶。当然,这样的操控等级也只适合于少数资深玩家。

音效师采集游戏音效

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