原标题:风暴英雄最难打死的肉盾英雄Top 5
本期讨论:哪几个英雄最肉最不容易死?
上一期“风暴英雄兵器谱”我们和大家探讨了一番有关如何反隐的心得并盘点了对抗双隐最给力的英雄。第二期就为大家盘点一下我们心中的“血牛坦克Top 5”。
在文章的最后,和上期一样为大家总结了一些细节,帮助你更好的使用战斗型英雄,别忘了查看!
风暴兵器谱:最难打死的肉盾英雄Top 5
评判标准:风暴英雄的游戏设定是不考虑护甲、抗性等免伤在内的,因此想直观的看出一个英雄是否耐打,只要看血量即可。此外,在不考虑辅助治疗的协助下,英雄本身的恢复、控制、位移技能也是重要的指标。
第五名:穆拉丁
穆拉丁的血量属于第二阶梯,30级满级时有8000血,从身材看,算是较为优秀的一枚坦克。
不过穆拉丁尽管有着出色的逃生能力和不俗的控制力,在生存力上面也算不上非常理想,因为他的恢复能力建立在战斗特质:复苏之风上面,可是这个特质只有脱离了战斗才能生效。另一方面,他的跨地形突进技能矮人投掷也多用于团战前切入破坏阵型,长达12秒的CD期间,若是被集火还没有天神下凡保命的话,基本就走远了。
综上所述,穆拉丁比起大规模团战更适合打一些小规模的遭遇战,这样才能体现出他脱战才能生效的恢复能力。
第四名:缝合怪
缝合怪的血量属于第一阶梯,30级满级时将高达8600血,为全游戏最高的血量之一,可以说是身材上完美的坦克。
不过缝合怪的综合指标依然存在着不少问题,首先他除了一个能恢复20%血(天赋加强后26%)但CD长达30秒的吞噬技能外就没有其他恢复能力了;其次,他因为巨大的体型并且没有位移能力容易被围殴致死;最重要的是,他的控制技能屠钩是一个典型的进攻性技能,在撤退、逃跑时很难发挥作用。
综上所述,缝合怪是一个战术用途(钩到敌方核心输出、破坏阵型)大于坦克用途的英雄,虽然是比较耐打,但明显不够。