原标题:《魂斗三国》攻城战斗独特 武将升级繁复
07073小编:下面为大家介绍的是一款三国题材的战争策略类页游《魂斗三国》,游戏的画面采用古朴的水墨画风,场景大气雄浑,玩法上着重于自动战棋模式的攻城战斗,对玩家操作要求不高,但策略性很强,兵种互克、武将技能搭配不同的攻击站位能创造出各种华丽的奇袭。目前《魂斗三国》为首次删档内测,服务器运行稳定,玩家人数不多,竞争较小,想要尝试的玩家抓紧时间哦。
画面风格: 游戏的画面采用古朴的水墨风格,场景、人物、副本都充满了中国风的水墨青色调,整体看上去很显厚重,与三国题材结合不错。细节上,游戏在主城场景从散落的木架到完整的殿堂都有体现,看着自己的城池一点点繁荣起来,成就感相当强,不过目前副本内的场景缺乏变化,单一的城墙时间久了难免让恩感到视觉疲劳,希望后续能丰富一下副本内的画面元素。
布阵战斗: 《魂斗三国》的战斗采用自动战棋模式,玩家作为攻城方需要消灭守门的士兵并攻占内城,每座城市都有不同的城门,攻破其中之一,消灭内城守兵并在内城坚持一回合就算战斗胜利,当然,进入战斗界面后一切都是自动的(玩家可以手动释放技能,但不操控的话电脑也会代劳),这些规则玩家不清楚也无所谓......游戏的策略性很强,兵种之间有完善的互克关系,不同的武将会携带不同的技能,如何编组也是需要研究的课题,另外在攻城前玩家可以手动选择城门目标,尽量选择守城人员薄弱的一边战斗是胜利的前提,提醒玩家不要忘记哦。