原标题:3DS《遗产传奇》7种武器及觉醒系统曝光
由FURYU制作的3DS新作《遗产传奇》在今天的杂志中透露了关于要本作中战斗系统的部分新情报,另外还公布了一些新的角色。
7种武器自由装备:
在本作中,一共有剑、大剑、斧、枪、杖、弓、盾七种武器,除去这些武器之外,还有体术存在。各个角色都没有其固有的武器,也就意味着可以为他们装备各种各样的武器,使其自呈一种风格。另外,装备中的武器也可以通过菜单画面中的插图直接显示出来。
在本作中,战斗时还会根据武器不同有各种“战技”可以使用。有的战技属于防御型,有的是直接攻击,还有防御之后的反击技等。如何在战斗中立于不败之地,跟是否熟悉这些武器的使用方法有很大关系。
觉醒系统:
各角色的战技在战斗中会得以成长。当战技成长到了一定等级之后,就会习得新的战技,这就是被称为“觉醒”的系统。当与强敌进行战斗时发生的机率会提高,该系统与在战斗时提升角色能力的系统并列为本作的成长要素关键系统。
极富战略性的战斗:
在本作中,角色在战斗中担任的职位有“职阶”这一概念。通过不同的成员,可以组成不同的队型。另外,还可以作成多种阵型,来应对不同的战况。
攻击
对于敌人直接造成伤害的职阶,攻击力上升,所以可以积极地进行攻击。
防御
守护队友的职阶,防御力上升,会吸引敌人的攻击。
支援
能让己方的行动速度与回复效果的职阶。优先支援己方成员的职阶。