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《口袋妖怪 红/蓝宝石》发售 开发者亲临PM中心

原标题:《口袋红/蓝宝石》盛况发售 开发者亲临PM中心

3DS《口袋妖怪 OMEGA红/ALPHA蓝宝石》在本日2014年11月21日正式发售。本作的制作人增田顺一和导演大森滋也亲临东京口袋妖怪中心现场。

中心平日的营业时间是11点,但今天在9点30分就已经提前营业。而在这1个小时之前的8点30分就已经有100人以上在排队等候了。对于喜爱口袋妖怪长期支持者来说,这部2002年的GAMEBOY ADVANCE游戏是在是令人怀念。队伍前头的几位是昨天晚上就已经来排队了。

制作人增田顺一和导演大森滋在中心开门之时出现,在场的各位都热烈鼓掌。增田表示,“一大早就有这么多戴着皮卡丘纸帽的人在这里等候,是在是太高兴了。我们终于迎来了这一天,希望大家能够尽情享受冒险旅程。”而大森则表示,“这是既令人怀念有不乏新鲜的作品,希望大家能够体验这个新的冒险。感谢大家的到来。”

正式开售后,最前面的10名购买者在增田和大森的手上接到了游戏。

之后两位也有和在场的玩家握手。游戏发售的同时,也有许多关联商品开始发售,现场的气氛十分热烈。

·增田和大森的迷你访谈

——请谈谈发售日的感受吧

增田顺一:从昨天开始就紧张不已睡不着觉了(笑)。从12年前真正发售时的感动,开发当时的各种思考。到现在重新制作了这12年前的作品,真的很感谢所有的相关人士和玩家们。

大森滋:一直都很紧张玩家们对这次的《口袋妖怪 红/蓝宝石》接受情况。《口袋妖怪 红/蓝宝石》是我最初参加的作品,这次能够再次将这作品带给大家真的很高兴。

——向玩家们说几句吧

增田顺一:《口袋妖怪 红/蓝宝石》的各位玩家,请一边回想当时一边享受这次的游戏吧。这次会有预想之外的新元素,在回顾当初之时,也好好发掘新元素吧。对于初次玩的玩家,从“用精灵球捕捉口袋妖怪”这冒险的原点开始,尽情享受《口袋妖怪》这个游戏吧。另外,本作此后还会在韩国、欧洲等地发售,希望世界各地的玩家能够游戏愉快。

大森滋:我也觉得大家能够一边回想当年一般享受就好了。以前需要数据线才能跟附近的朋友链接,现在通过Wifi就能够和更多的人联机。希望世界各地的玩家能够一起享受《口袋妖怪》。

此外,东京口袋妖怪中心将于2014年12月7日18点结束营业,12月12日开始在池袋サンシャインシティ内开放“ポケモンセンターメガトウキョー”。在这里有各种宣传东设施,还有许多限定周边登场,敬请期待。

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